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GM/ポチ じゃ、じゃあ、「汝にとっての永遠とは何か答えなさい」ってのはどうや?
クレスポ 女性の美の追求ッスね(即答)。通っていいッスか?
一同 (大爆笑)!
GM/ポチ この先へ進みたければ……ってもうええわ。お前はふにゃふにゃに見えて、それなりに芯が通ってるみたいやしなぁ(脱力)。
ベルカナ すごいですわ、クレスポさん! スフィンクスをも呆れさせるだなんて!(笑)

第4話 人形がお好きな魔術師
第5話 困った骨とお坊ちゃま
第6話 水と闇の遺跡

4話は、ブックが世話になっている、ドナートさんから食事に誘われる。
そこを怪しい黒い犬が襲撃して。
PCたちは現場に居合わせたこともあり調査に乗り出します。
GMの想定を超えて手早く動いたおかげで、GM側が怪しい人物出す前に「あいつが怪しい」という情報を得ていたいのには笑った。

5話は、マロウの故郷の村に帰ると、何やら遺跡が見つかったとかで、調査を依頼される。
わかりやすくボンボンっぽい坊ちゃんが、古文書をもとにたどり着いてちょっかい出してきますが。
ボンボンっていうか、盆暗っていうか。
遺跡ということもあり、タイトルにもありますが、わかりやすくダンジョンものですね。
初心者GMなのに、随分と手広くやるもので。
遺跡内のイベントと、お坊ちゃんのイベントと二つこなすっていうのは手間増えると思いますが。

6話も同じダンジョンに潜る話ですね。
5話では、浅い階層しか見ていなかったので、ほかの階層を探ることに。
ダンジョン作っていると楽しくて凝ってしまうということでしたが、よくもまぁギミックを考えるものだな、という感じで。
ダンジョンの解説が最後に乗っています。あれ見ると、よくもまぁ、新人で、こうもネタを仕込んだなぁといっそ感心しました。