気ままに読書漬け

とりあえず気が向いた時に読んだ本の感想などを上げてます。ラノベメインに、コミック、TRPGなど各種。推しを推すのは趣味です。 新刊・既刊問わず記事を書いてるので、結構混沌しているような。積読に埋もれている間に新刊じゃなくなっているんですよね。不思議。ま、そんなノリでやっているブログですが、よろしく。 BOOK☆WALKERコインアフィリエイトプログラムに参加しております。

カクヨム

異世界サモナー、神話の怪物達と現代で無双する~俺と契約した最強召喚獣たちの愛が重すぎる~

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「また世界がますたを傷つけるなら、私は何にだってなれる。たぶん、これは皆もそうだよね?」

 

狩谷霊真。

異世界に呼び出され、その世界で多くの神獣と絆を結んだテイマーで、異世界の魔王を倒した英雄。しかし、その強大すぎる力を恐れられ、冤罪によって処刑された。

そのはずだったが、彼は異世界での経験と記憶をそのままに、地球に帰還した……と思ったが、実のところよく似た並行世界だった。

霊真が居たのはいわゆる「普通の地球」だったんですが、処刑された後目覚めた世界は、ダンジョンが存在する世界で、そこに挑む冒険者の存在が受け入れられていた。

 

ダンジョンによって世界は発展していて、資源を持ち帰る冒険者は重視されているみたいですが。この世界の霊真は、幼少期の適性検査で冒険者に向いた資質が出ず、幼馴染のサポーターとして活動していたとか。

そこで結構な実績を上げた有名人で、処刑された霊真が目覚めた時は病室に居たんですけど……それも、ダンジョン災害に巻き込まれた人々を助けるために奮闘した結果だったみたいですからね。

 

ニュースとかを見てこの世界について調べたり、日記を見て「元々の霊真」について多少知った主人公は、「元いた霊真に身体を返す事」を目標に、自分の力を隠し、日常に帰還しやすいように学校にも通い始めたりするわけですが。

サモナーとして霊真と契約した召喚獣たちは、かつての彼が処刑されてしまった事を悔いて、今度はそんなことが無いようにしようと決意しているし。

サポーターの霊真は霊真で、この世界で偉人扱いされる枠らしくて、あちこちから注目を集めているんですよねぇ。

サモナー霊真もダンジョン探索に行ったら配信に乗ってしまったりもしてるので……まぁ、平穏な生活は縁遠いよなというか。ダンジョン世界と異世界の英雄が化学反応起こして、トンデモイベント引き当てたりしてるから、今後も騒がしくなりそうです。

黄金の経験値8 特定災害生物「魔王」大戦アウトブレイク

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「なにか、勘違いしているようだけど」

(略)

「大陸を滅ぼすだけなら、別に混沌とかは必要ない。わたしひとりで十分だ」

 

楽しく暗躍しているレア達「マグナメルム」一派。

大陸を混沌に導いた結果、第四回イベント「大陸大戦」においては運営の協力者として参戦することに。ま、もとより黒幕ムーブをやっていたので、今までとやってることはあんま変わらないですけどね。

 

今回の協力に関する報酬として、運営から「マグナメルム」という名称使用権を貰えたのが一番うれしいポイントなのでは。

あとはブランが暴れまわる中で必要な魂を集めて、「真祖吸血鬼」に至ってマグナメルムの戦力がまだ一段と底上げされることにもなってましたね……。

災厄級そろい踏みなマグナメルムの策略に踊らされるプレイヤー諸君は本当にご愁傷様です……。

 

一般プレイヤー達もイベント期間の経験値アップ&デスペナ変更のボーナスを楽しもうとはしていますが。

大陸全土を巻き込む戦争で、協力する勢力を個々で決めて貢献するために行動する仕組み。ただし、その勢力についてシステム的に保証されるようなものもないから、秘密にして動くプレイヤー……つまりは、スパイ活動を働く輩も出るだろう事が推測されていて。

交流用の専用SNSも設置されていたものの、活動は今までよりも穏やかだった。

……まぁ、それは、大陸大戦の火種となった出来事に関わったメンバーが多くいるクラン「シュピーゲルフェルテ」がクランで設置したSNSで意見交換をしてて、公式の方に顔を出していなかったから、って言う理由もありますけど。

 

レア達みたいに災厄級に至っているプレイヤーこそいませんが、独自路線を突っ走ってる人々ってのは各地に居るんですよね。

ウェルスにレアが派遣した聖女アマーリエが人気を集めまくっていて……教会や国でそのものではなく、彼女自身を信奉しているようなプレイヤーも増えているし。

この世界で生きているNPC達も、自分たちなりに犠牲を減らそうと足掻きはするんですよねぇ。いろんな思惑が渦巻いていて楽しい。

推しにささげるダンジョングルメ 最強探索者VTuberになる4

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「分かっているとも! キミこそ頼むぞ!? 痛快に、爽快に、私たちのことを救ってくれ!!」

「承った!」

 

先日、心霊スポットな別荘でデンジラスメンバーと一緒にコラボを行ったボタン。

場所提供のほか、霊能者らしくトラブル対処要因としても期待されていて、実際その部分の働きは最終的にちゃんとやったんですが……取れ高の為にちょっと幽霊刺激するような事をしたのも確かで。

その為に禊配信を行うことにしたとかなんとか。しかし、超人であるボタンには一般の罰ゲームは通じない……ので、コメント欄で募集することにして。

結果として、毎日配信を行うことになって。ボタンも「思ってたよりちゃんとキツイのきた」と思うやつが当たったわけです。

 

料理配信で深層由来の蜂蜜を持ち出して飯テロしたり、いつもどおり事務所でおすそ分けしたり。……ボタンの差し入れの影響か、食器類が充実してる気配があるのちょっと笑っちゃった。

毎日配信ちゃんとやってはいるけれど、当人のスペックと元々VTuber視聴者だった関係で配信映えするゲームに手を出すにも限界があって。

最終的にコラボに乗り出すことになったわけですが……以前、炎上騒動に発展し、結果として助けられた他箱のウタさんとの交流が描かれてたのは良かったですね。

リスナーから「自覚ある系のやべぇ奴」とか「むしろ型に囚われてくれ」とか言われてるの笑った。気持ちは分かる。

更に以前コメントしたことのある個人勢の海月ジェリーともコラボしたり、なんだかんだ珍しく穏やかなVTuberライフを送っていましたが。

 

……その裏で、アメリカでは謎の植物枯死事件が起きていて。

一般的には上澄み扱いされそうな、アメリカの専業探索者でも逃げるしかない脅威が暴れまわる事態にまで発展。

オマケに配信中にボタンがその怪物についてポロっと情報を零してしまったことで、またしても「どうにかしろ」と過激な主張がボタンの元に寄せられることに。

実際、ボタンの戦力であればドラゴンの撃退は可能であるけれど……分類的には、私人なんですよね。日本在住の一般人。

オマケに怪物退治のために力を振るえば、犠牲だって出る。外国で簡単にそんな事が出来るかって言うと、無理ですよね。

その無茶を通すために、男を見せてくれた人が居て。その男気に十分にボタンが応えてくれたのは良かったですね。

物語の黒幕に転生して~進化する魔剣とゲーム知識ですべてをねじ伏せる~5

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「俺はずっと、リシアの前に立ちつづけます。何も怖いことなんてないと思えるくらい、いつだってリシアの先に立ってます」

「…………」

「俺が言うこと、信じられませんか?」

 

感想書き忘れていたことに気付いたので追加―。

プロローグの「蝕み姫」のエピソード、良いですよね……。特殊な力があるため、人と触れ合う事が出来なかった少女が、外に出る際に抱えられていた時に感じた人の体温が離れることに寂しさを感じているの、好き。

この後の事を聞かれて「あなたの傍にいる」と迷わず応えているのも、強い信頼が感じられますし。尊いなぁ。

 

本編は、レンとリシアが「時の檻」に閉じ込められ、魔王軍の将を打ち破りなんとか脱出した後。

剣王になることを決意したレンは、精力的に活動を続けているようです。鍛錬は当然継続していますが、剣魔と戦った際に気になることがあったためラディウス通じて神聖魔法について詳しい人を紹介してもらおうとしたり。

クロノア学院長がレンたちの事情を知っていて、リシアが白の巫女として教会から連絡が来たとしても、理由を付けて断ると言ってくれたのも頼もしい。

 

イグナート侯爵主導の鉄道が開通するという話題もあって。当然のように交流のあるレンとクラウゼル家の人も招待されたりして。

天使化と表現するほかないような、リシアに起き掛けた異変。そのことから、リシアはちょっと神聖魔法の使用を控えたりしてましたけど。

レンが傍にいると宣言して、彼女の不安を煽り過ぎないように、裏で調べたりしている姿を見て、リシアが勇気づけられてるのも良きかな。

ラディウスの紹介で「鞄の旅人」として知られる人物と出会ったり、その人からの依頼で赴いた先で予期せず隠し扉を開けることに成功したり。いろんなイベントが今回も起きているんですが。

 

レンの関与しないところで、七英雄家の一つレオナール家の末裔カイトが初代が使っていた盾を発見したりするイベントが発生していたり。

予期せぬところで強敵と戦う羽目になったレンが、一つ上の領域に踏み込む成長を果たしたりしてますし。蝕み姫と冒険家アシュトンの描写も増えたしで、結構重要な巻ですよねぇ。

風魔術だけでも異世界は楽しいです

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「わかってるよ、プリンセスがやってることはプリンセスの我儘なんだって」

「えう……」

「だから、私も我儘でやってることだしね、否定はできないんだ」

 

前世は男性ながら、魔法のある世界にフーシャという女の子として転生した主人公。

とある行商キャラバンの下で生まれ、そこにいた魔法使いに魔術の教えを受けていた……しかし、魔術を修めた卒業の証である杖を師匠からもらう前に、キャラバンが野盗に襲われて壊滅。

フーシャは辛くも生き延びたけれど、その人以外を師匠と仰ぐ気にもなれず、一部には「杖なし」と呼ばれる魔術師となったとか。……もっとも、冒険者として名を馳せて「白迅」という二つ名を貰っているから身分証明に不足はない模様。

 

前世男らしく、男冒険者と馬鹿話で盛り上がることもあれば。女として今世20年生きて来た中で、女性陣との交流にも慣れていて。どっちとも良い感じの距離感で付き合ってるっぽいのが良いですね。

……フーシャを可愛がっている女性陣が零してましたけど「自由な猫っぽい」気まぐれさが可愛がられてるポイントなんでしょうねぇ。

ファッションとかには疎かったり。前世男故の無防備さがあったり。

新人冒険者への指導なんかも行っていることもあったりして……青少年の憧れバキュームとかいう、不本意な呼ばれ方をすることもあるとかなんとか。

 

生まれた行商人グループが殺された過去もあり、魔物もいたりして。この世界、危険と隣り合わせではあるんですよね。

二つ名持ちとして認めらえる最低限の実力を見せつつ、本気は隠しているフーシャですが……その力を駆使して、悪党退治なんかもしてるのは、エゴではあるけど彼女の優しさでもあるとは思います。

 

そんな彼女の我儘を認めつつ、助力もしてくれる友人がいるのは何より。

巻末の書下ろしエピソードは「猫可愛がりフーシャ」。野良猫と交流して、少しずつ仲良くなって。その光景を見た町の人々に受け入れられた結果……猫グッズが広まったとかいう微笑ましさが良かった。

悪役令嬢、宇宙を駆ける2 二度目の人生では宇宙艦隊を率いて星間戦争を勝利に導きます

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「私の目的なんて決まっているわ」

(略)

「私は 自分の人生をもう少しマシにしたいだけよ」

 

1周目の知識を生かして、宇宙人からの襲撃から無事に生還したリリアン。

かつてはリーダー格だったヴェルトール達だけが、生還の英雄として取材とかに引っ張りだこだったみたいですが。

今回はリリアンが活躍したこともあって、一般クルーにも注目が集まっているとかなんとか。元々1周目のリリアンは不真面目で、大失敗をした末に左遷されたことで、繰り返ししてる人特有の情報アドバンテージをあんまり持ってないんですよねぇ。

 

悲劇を回避するためとはいえ、目立ちすぎたことをリリアンは反省していましたが。

帰還者の女子たちを広報利用するために、アイドルとして扱いたい要求は立て続けに来ている模様。目下、リリアンが鋼の意思で断り続けているみたいですけど。

……老いた精神を宿したことで、行動が枯れている部分もありますが。必要なコトとは言え、権力持つ親にぶりっ子ぶって要求を通すことも出来るので、やってやれない事はないと思います。リリアンのメンタルは破壊されるでしょうが……。

 

駆逐艦セネカの館長に就任したリリアン、突如態度が変わったことを不審に思う学友はまだいるものの、実績も上げているから評価も上がってはいる。

そんな中で起きた新たなトラブルが、不可視の船を駆る宇宙海賊。

宇宙人に遭遇したと思ったら、今度はロストテクノロジーの兵器と戦う羽目になったり、予期せぬ出会いをする羽目になっているの、慌ただしいですねぇ。

秘匿された歴史とかを見るに、上層部は平和ボケして1周目のリリアンが一度は出世出来るくらいに腐敗してるし、足元に火種埋まりまくっているしで、むしろよくリリアンがポカするまで健在だったな帝国……という感想がちょっと沸いた。

盗賊少女に転生したけど、周回ボーナスで楽勝です! 100%盗む&逃げるでラクラク冒険者生活

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「そうなのか? ではリオはいつ何時、なにを見て行動を起こすんだ?」

「それはもちろん、面白そうだと思った時です!」

 

MMORPG「クラン・オブ・ジャーニー」。

そのゲームにのめり込んで、いわゆる「強くてニューゲーム」的な機能である「主人公転生」を10回もして、ゲーム周回をしていたクラジャン廃人の主人公。

11回目の「主人公転生」をしたところ、なぜかクラジャン世界の孤児の少女リオに転生してしまっていた。

 

現実となったクラジャン世界では、盗賊のジョブは窃盗と逃走に特化したスキルばかり覚えるせいで犯罪者になる確率が高いと色目で見られているそうですが。

廃人の目からすれば、モンスターから「盗む」アイテムにはレアなものが多く、非常に有用なジョブだった。

そのため、ジョブを授かる覚醒の儀を行った神官に心配されたり、養護院の院長からも「紹介できる仕事はない」と見放されたりするわけですけど。

それを「自由を得た!」と喜べるあたり、リオは本当にクラジャンが好きなんだねぇ……というか。11回目の「主人公転生」で得られるボーナスポイントも得ていた彼女は、エンカウント率を下げ、絶対先制攻撃が出来るようにし、その上で盗む成功率と逃走率を上げて、「見つからないまま近づき、盗みを確定成功させ、その上で絶対にげる」とか言うトンデモ盗賊となるわけです。

 

……クラジャン廃人として世界を楽しむことに集中してるから、モンスターのレアドロップに集中してますけど、普通に犯罪にも流用できそうだから、現実世界となったらそりゃ警戒されるわって感じのスキル覚えますなぁ……。

基礎スペックが低めらしくて、レベル上げが大変そうですから、リオみたいにボーナスポイントでもなければ4種のスキルをレベル上限まで上げられないでしょうけど。

リオはアイテム周回とかも無限やれちゃうタイプの廃人なんですが、同行者が出来た時も悪気なく10時間近く周回に連れまわして「せめてダンジョンでて一回地上で休ませて?」って言われてたの笑っちゃった。乾いた笑いの類だけど。

楽しさの為なら走り続けられるリオですけど、足元見えてなかったりする場面もあって。危ういところを窘めてくれる知人が出来たのは良かった。
常識破壊して突っ走る暴走特急の類ですけど、その結果助けられた人もいるのでヨシ!

覇王になってから異世界に来てしまった~エディットしたゲームキャラ達と異世界を蹂躙する我覇王~

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「今、我々は不測の事態に見舞われている。だからこそ、今までと同じやり方、同じ考え方では致命的なミスを犯しかねない。各々が明確な意思を持ち、何が最善かを考えて行動せねばならないのだ! 絶対に思考を止めるな! 我々が大陸の覇者であったのは過去の事と考えよ! 再び我らは歩み始めなければならないのだ!」

 

一つの国を選び、そこから大陸の覇者を目指す戦略シミュレーションゲーム「ソードアンドレギオンズ」。

主人公はその周回プレイを始めようとしたところ、異世界転移して。大陸の覇者となった時間軸のゲーム時代の拠点で目覚めたものの、素直に「ソードアンドレギオンズ」の世界にやってきたわけではなく、さらに別の世界に迷い込んでしまったという形の模様。

まぁ、シンプルにゲーム世界転移だと覇王になってる……大陸統一してるから、敵いませんからね……。

 

ゲームから現実になったことで、味方NPCもかなり生き生きと行動するようになってはいるんですけど。NPCキャラ達はこの世界に適応しきってないというか。思考がかつてのゲームシステムに縛られている部分もあって。

魔法や召喚などの能力は変わりなく使えるけれど、この世界の常識についても分からないことが多い。そんな中で主人公は試行錯誤していこうとしてるのが良いですね。

 

この世界には魔王と呼ばれる存在が居て、その魔力が世界中に広がり……それに影響を受けやすい種族は目が赤くなり狂暴になる狂化という現象が存在していて。

フェルズ達が持つ技術でそれに対処できることが早い段階で分かったのは僥倖でした。それまで対抗手段がなかったため、絶望の中に居た妖精族の救いになるでしょう。

一方で、突如として異世界から1つの城と、超常の力を持ち国という共同体の意識がる集団が現れて、武力衝突する羽目になったルモリア王国の騎士の方々はお疲れ様です……というかなんというか。

なんかフェルズ達の国エインフェリアの城が転移した場所、この世界の人々から禁測地認定されてる危険エリアという情報が放り込まれてましたが。フェルズ達のスペックヤバそうだから、なんか脅威とかあっても一蹴できそうな安心感がある。

ギア×マジックの世界でエンジニアとして生きていく~転生者は悪役皇女を救いたい~

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「人間はギアよりずっと複雑で理解し難い」

「当たり前です」

 

半人半機の怪物ガーゴイルという存在に脅かされている世界。

そんな中で帝国は魔術と工業の力を合わせてギアと呼ばれる、人型のロボットを開発。その力をガーゴイルだけに向けるなら良かったんですが……他国への侵略にまで使って領土拡大を行って。

それに反発した帝国皇子が反乱を起こして帝国を瓦解させるものの……帝国という巨大な戦力が崩壊したことでガーゴイルとの戦闘が激化。結果として、帝国皇子の行いは状況を悪化させたのだ……。

 

といった展開を描く「ギア×マジック」というアニメの世界に転生した主人公。

複数クールにわたって描かれた大人気シリーズで、皇帝が他国を侵略したのはそのガーゴイルとの戦争を回避するために領土拡大政策を推し進めたという背景があったようですね。

皇子の行動によって死ぬ人が増えるため、どうにか阻止したいとは思ったものの……。

主人公のグリムは帝国によって侵略された土地の出身で、帝国での立場もない。親も既になく、物乞いしていきるスラム住人だったため、中々スタートは険しかったですね。

でもグリムには原作知識と、エンジニアに適した才能があって。危うい場面もありましたが、とある貴族の後見を受けられることになりギアに向き合う経験を積む事ができた。

そして彼の整備によって才能を開花させた兵士たちが大戦果を挙げたことで、帝国上層部の目に留まった。

 

帝国を瓦解させる皇子に近付く可能性がありつつ、皇子と敵対することになる皇女たちとの関係を紡げるという利点もあり……グリムは学院に通う機会を得て、国家資格に挑戦したりして、成果を積み上げていくわけです。

現時点では皇子を疑っているのは原作知識のあるグリムしかおらず、下手に情報共有するのも危うい状況で、グリムが出来る事をやってるのが良いですね。

凡人転生の努力無双~赤ちゃんの頃から努力してたらいつのまにか日本の未来を背負ってました~4

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「――資格は要らないよ」

そうだ。資格は要らない。

「必要なのは、勇気なんだ」

 

合宿を終えて学校生活に戻ってきたイツキ。

祓魔師として努力して成果もあげて、アヤちゃんやニーナちゃんと言った友人もいる。トラブルには事欠かないけれど今世は割と充実してはいるんですよね。

……ただ、空虚だった前世の記憶・経験がそれでチャラになるわけでもなくて。

イツキが前世の自分も含めて自分自身だからと、過去の自分も受け入れて、その上で現世の方が好きだからと受け入れて前に進む姿勢を見せてくれたのは実に主人公していたと思います。

 

ニーナちゃん、母であるイレーナに魔法を教えてもらえるようになったのは良かった。夫を亡くした経験から、母の愛として厳しく指導されているようですけど。

……その横で、イツキが新しい魔法をどんどん習得していくのは、卑屈になって仕方がないというか。

 

更に新たな「魔」が蠢いている気配があり、結界を張っているとはいえニーナ1人を家に置いておくことを心配したイレーナは娘を如月家に預けることにして。

イツキとの距離が近づき、学校でのイベントもあって少し世界が広がりそうな気配があったのですが……。

「魔」は甘くないというか。イツキという脅威に対抗するための策を練ってきているし。その中でニーナが父が死んだときのトラウマを刺激されていたし。絶望的な状況を救ってくれたイツキに依存するような気配が生じつつあって、よくないなぁ……とは思いました。

 

まだ小学二年生という幼さで過酷な経験をし過ぎなのは間違いないし、病んでもおかしくないのは確かです。

でも、ニーナちゃん「イツキが来てくれる」の精神に染まってしまうと、祓魔師にはなれないんじゃないかな……という感想になる。

巻末の断章で、一人前の認定を受けるための試験に挑んだ少女祓魔師のエピソードとかありましたし。家族を魔に殺されて奮起して祓魔師目指す少女、珍しくなさそうでしたけど。あそこで描かれた1人みたいに、傲慢に染まるよりは挫折を知った方が(そこから起き上がれるなら)良さそうではありますが。さて。

プロフィール

ちゃか

 ライトノベルやコミックを中心に、読んだ作品の感想を気儘に書き綴るブログです。
 新刊・既刊を問わず読んだタイミングで記事を作成しております。
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