気ままに読書漬け

とりあえず気が向いた時に読んだ本の感想などを上げてます。ラノベメインに、コミック、TRPGなど各種。推しを推すのは趣味です。 新刊・既刊問わず記事を書いてるので、結構混沌しているような。積読に埋もれている間に新刊じゃなくなっているんですよね。不思議。ま、そんなノリでやっているブログですが、よろしく。 BOOK☆WALKERコインアフィリエイトプログラムに参加しております。

ダブルクロス3rd

ダブルクロス The 3rd Editionn ルールブック2

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浸食するレネゲイドに対抗できるのは人の絆だけ。
ただその光だけが、わずかに人の心を取り戻してくれる。
忘れるなかれ。
あなたを人につなぎ止めてくれるのは、かけがえのない隣人だけだということを――。

ダブルクロスのルールブック。
ここまでが文庫版でルールブック1と2があれば、基本的なことはできるので、買うなら合わせて購入すればいいんじゃないかと。
上級者向けのキャラクター制作方法、フルスクラッチが追加されたりしています。
個人的にはここで追加されたイージーエフェクトがいい感じだと思います。
わりとフレーバー要素強いですけど、状況によっては活用できるいい感じのものもありますし。

あとは、レネゲイドウィルス自体が自我を持ち、行動を始めた存在、レネゲイドビーイングという一風変わったキャラクターも作れるようになっています。
人間と交流するための知性を持ちながらも、自信がレネゲイドの一部であると自覚した存在。
1年前に起きた事件により、今まで存在が限られていた、あるいは発見されることのなかったレネゲイドビーイングという存在が活発化。
多くの存在が、人間のことを知りたいという欲求を持つようになり行動を起こしだした、という設定。
集合体となって意志を持つとか、それ本当にウィルスなのかとか言いたくなりますが、異能を開化させるって時点でトンデモな存在だからなぁ。

エフェクトやアイテム、レネゲイドビーイングとそれに付随した世界観など。
追加された要素は結構多いです。
UGNとファルスハーツ以外にも第三勢力、ゼノスが登場したりと、状況も変化していますし、なかなか読んでいて楽しい。


ダブルクロス The 3rd Editionn ルールブック1

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昨日と同じ今日
今日と同じ明日
世界は同じ時を刻み、変わらないように見えた
だが 世界は既に変貌していた

TRPGのルールブック。
初めて購入して、初めて実際にプレイしたシステムなのでちょっと愛着があります。
高校時代の友人とかといっしょにプレイすることが多いんですが、最近はちょっと時間が合わなくて残念に思っているところで。ドタバタしていて予定を開けられていないのは俺な場合も多いので何とも言えない。

閑話休題。
世界観的には近未来の地球、けれどそこには異能を持った超人がいて、という話。
未知のウィルス、レネゲイドに侵されたものが超人、オーヴァードとなって。
ただ便利なだけではなくて、力を使いすぎたものは衝動に飲まれて、ジャームという怪物に堕ちてしまう。
ジャームは人の形を失う場合もあるが、基本的に外見で判別はできない。
しかし、人の心は失っているので、どんな外道な行いだろうと実行できたりと、要するに狂人になってしまうわけですな。

力を手に入れたから、と自らの欲望に忠実に行動して破壊活動とかいろいろ行うファルスハーツという組織もあったりして、この世界結構裏側はドタバタしています。
基本的にプレイヤーキャラクターは、日常を守ることを理念とするUGNという組織に属することになります。
FHと敵対したり、UGN内部の裏切り者を退治したり、自分の守りたいものの為に苦境をしのいでいく、というのが基本になりますか。
そうして日常を守っていくのは、その守るべき日常を失った時にオーヴァードはジャームへと変貌するから。
そうでなくとも、潜在的なオーヴァードとかもいたり、ジャームの区別がつきにくいから下手に公表すると魔女狩りが起きかねないという事情があったりするんですがね。

オーヴァードの能力は千差万別。まぁ、大別して12種類ですが。
光を操るエンジェルハイロゥ。重力を操るバロール。
身体組織を獣のそれに置き換え、猛威を振るうキュマイラ。
化学物質を作り出すソラリスに、思考能力特化型のノイマン。
例示するとこんな感じでしょうか。
これらの能力のことをシンドロームというんですが、シンドロームは1キャラにつき1~3種まで選択可能です。
1つだけだと、特化したエキスパート。
3種とると、制限がかかったりするものの、3種合わせることで力を増したりもできます。器用貧乏にならないように工夫が要る場合もありますが。

まぁ、要するにまとめてしまえば、現代が舞台の異能バトルもの。
ルールブックも文庫版ですし、とりあえず手を出してみるには優しい世界観なんじゃないかと思いますが。


ダブルクロスThe 3rd Edition リプレイ・コスモス3 この宙に誓って

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フェイド 私を……守る?
辰馬 ああ。俺はUGNチルドレン。オーヴァードと人間を守るのが役目だ。お前だってオーヴァードには違いないだろ?
フェイド 困難だ。フェイドβを排除したとしても、同様の存在は断続的に現れるだろう。 
辰馬 なら、何度でも守ってやるさ。日常を守るのに元々終わりなんてないだろ?


各種サプリを適用した、新しい「スタンダート」なリプレイ、完結。
1巻の時に思いましたが、宇宙人とロボ支部長が登場するのが新しいダブルクロスのスタンダートなんですかね、っていうのは、ま、このリプレイのお約束ですよね。 

そよぐが、邪毒のほかに重圧を与えられるようになって、名前の割に随分黒い方向に特技取得してますよね。
邪毒、重圧、女子高生でJ3なる謎のあだ名を与えられてましたけど、それでいいのか。
格好いいといっていましたが、内容大分おっかないよ。 

フェイドの正体はピルグリムの一員であった。
その目的。地球を滅ぼすということ。
ただ、ほかのマスターエージェントどもと違って。フェイドはまだロイスを持っている。
つまりジャームではないので、まだ悩む余地があるんですよね、いろいろと。
会話をして、PC間のロイスを結んでいくシーンは、なかなかよかったと思いますよ。

まー、もともと、スタンダードなリプレイということで、展開は王道一直線。
最後の最後にフェイドが下した決断に関しては驚きましたけど、それぐらいか。
フェイドの存在が地球に隕石を引き寄せている。
ならば、フェイドを殺してしまったほうがいいのではないか。
いや、手元にいて、仲間意識があるうちに、別の手を考えたほうがいいのではないか。
支部長会議が行われたり、フェイドのバックアップとしての類似存在が襲来したりと、物語は進んでいきます。
 
で、そのバックアップにヨハンが協力して動いていたりしてるんですよね。
マスターエージェントのはずなのに、やられ役とか。
まぁ、やられ役というか演出の犠牲っていうかGMのダイス目っていうか。
愛されていますね。
そのうちマスターディアボロスって呼び名に代わっていたりしないだろうか、とか少し思った。
なんか順調に春日恭二のほうに近づいて行っている気がするんですよねー、彼。

安定しているリプレイでした。

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ちゃか

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